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Wie nimmt man Land an einem Strand in Besitz?
Anhand von einigen Bildern will ich es kurz
beschreiben. Zuerst ist Grundvoraussetzung, daß man freie
Träger, 1 Fähre, 1 Handelsschiff und eine
Anlegestelle hat. Dazu noch mindestens 1 Schaufel, 1 Hammer ( für
1 Planierer und 1 Maurer), sowie Bretter und Steine für
den Neubau eines Gebäudes auf dem neubesetzten Land hat. (Man
lese dazu auch den Beitrag von Eckard über Pioniere!).
1. Mit diesem Icon wandelt man freie Träger in Pioniere um.
Der Doppelpfeil nach oben wandelt 5 Träger, der einfache
unten 1 Träger, in Pioniere um.
2. Hier sieht man bereits 7 Pioniere am Strand wartend, die Fähre
wurde schon an den Strand beordert. Die Pioniere sind mit der
Maus markiert worden.
3. Mit einem Klick mit der rechten Maustaste auf das Schiffsdeck
der Fähre wurden die Pioniere verladen. Weshalb sieben
Pioniere? Mehr passen nicht an Bord.
4. Die Fähre wurde markiert und mit der rechten Maustaste an
den fremden Strand geschickt. Ist die Fähre markiert, dann
ist links ein Menü offen, das den Befehl Fähre
entladen enthält. Der wird dann nach dem Anlegen
aktiviert. Die Pioniere verlassen daraufhin das Schiff und warten
geduldig.
5. Die Pioniere wurden markiert und mit der rechten Maustaste und
gleichzeitig gedrückter ALT-Taste dazu veranlasst, das
Land in Besitz zu nehmen. Schon haben sie sich ein gutes Stück
landeinwärts vorgearbeitet. (Dies ist der von Eckard
beschriebene Brückenkopf!).
6. Nun gilt es schon einmal Handwerkszeug und Baumaterial
heranzuschaffen. Ich gehe davon aus, daß man weiß,
wie Waren übers Meer geschafft werden (wenn nicht, dann unter
Tips und Tricks auf der Hauptseite nachschauen). Also im Menü
der Anlegestelle Hammer, Schaufel, Bretter und Steine für
den Transport in Auftrag geben. Übrigens kann man hier für
das Ziel der Schiffsroute den Strand anklicken.
7. Das Material wurde am Strand abgelegt und steht nun zur
Verfügung.
8. Ein Wachturm wird in Auftrag gegeben (könnte auch ein
anderes Gebäude sein, je nachdem ob der Feind schon in
der Nähe ist, oder nicht).
9. Mit diesen Icons wandeln wir die Pioniere wieder in Träger
um, am besten alle.
10. Schon holen sich die Kerlchen Hammer, Schaufel und Baumaterial
und bauen meinen Wachturm.
Ich habe hier nur mit wenig Material und Männern
gearbeitet. Wenn es flotter gehen soll, dann mehr Pioniere und
mehr Material (s. Eckard)
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